索尼PS4主机历代游戏回顾之2017篇

重庆视窗 2019-12-01

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书接前文......

进入2017年,索尼PS4已经在本世代的家用游戏主机竞争中一骑绝尘,虽然2017年年底微软发布了目前为止"地表最强"的游戏主机Xbox One X,但依然未能扭转这一局势。说到底,对于家用游戏主机来说,游戏数量和质量始终是决定一台游戏主机成功与否的第一要素。今天就继续带大家来回顾那些在2017年登陆PS4平台的游戏作品。

一、《生化危机7》

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《生化危机7》最为《生化危机》系列的最新正统续作,在发售之初就表示要回归系列原点,将游戏重新带回生存恐怖类的轨道,也许是卡普空(CAPCOM)意识到《生化危机》这块金字招牌的确是离恐怖越来越远了。不过对于该作的评价比较两极化,好的一面是游戏的恐怖感的确有让人想起初次接触《生化危机》的感觉,但坏的一面是这一作基本上与之前的《生化危机》系列作品关联程度微乎其微了,也许卡普空是想藉由此作重启整个系列。不过总的来说,作为一款恐怖游戏该作的确是一部水准之上的作品,另外VR模式的加入更是让本作恐怖指数升级,胆小的朋友请谨慎尝试VR模式。

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二、《尼尔:机械纪元》

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《尼尔:机械纪元》是由SE和白金工作室联合开发的一款动作角色扮演游戏。该作一经推出就在当时引起了极大的反响,一方面是由于白金工作室给予该作的出色剧情、爽快的动作体验甚至出色的背景音乐,另一方面也是由于本作主角"尤尔哈2号B型"人造人小姐姐的设计获得了不光是玩家甚者是整个二次元圈子的热捧。所以无论如何,这都是一部你不能错过的PS4大作。

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三、《仁王》

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《仁王》是由光荣制作的一款动作游戏。游戏发售后,就一直被玩家拿来与宫崎英高的"魂"系列作比较。不可否认的是,该作的确有着很多"魂"元素,但是也有着不少属于自己的特色。其实《仁王》很像是各种游戏的结合体,它吸收了很多游戏的趣味玩法再和自己独特的风格相结合,让它有非常多可以吸引人的地方。

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四、《地平线:黎明时分》

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《地平线:黎明时分》可谓是2017年PS4平台的年度大作了,游戏无论从剧情、画面还是开放世界玩法都可以称得上PS4主机的代表作之一。游戏很好的将科幻与蛮荒相结合起来,让玩家可以在这个壮阔美丽的开放世界自由探索。另外,据本作的开发商Guerrilla Games在今年2月份的消息,本作的全球销量已经超过了1000万份,足见广大玩家对该作的肯定态度。

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五、《质量效应:仙女座》

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作为《质量效应》三部曲的接续作品,客观的说《仙女座》的表现只能说是不功不过。游戏虽然有着《质量效应》的名头,但无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的"指挥官谢帕德"三部曲及其结局相距甚远。不过作为新的篇章,游戏也有着不少有益的尝试,比如说对开放世界游戏的尝试。喜欢该系列的朋友也不妨尝试一下。

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六、《如龙:极2》

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《如龙》系列最初作为一个玩家相对小众的游戏,进入本世代以来,仿佛突然开了窍一样,外传、续作、重制之作的开发速率大大提高,而且加入了对中文的支持,极大扩展了玩家的受众面。《如龙:极2》是对系列第二代作品的重制,游戏采用了《如龙6》的引擎之作,不同于1代的完全复刻,《如龙:极2》在原版的基础上增加了不少新的情节和支线任务设计。总的来说,素质不错。

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七、《神秘海域:失落遗产》

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本作既是《神秘海域4》的DLC,也可以独立成章。《失落遗产》继承了游戏本体中流畅、完美的一切,不过就像顽皮狗之前说的那样,"盗贼"德雷克的旅途已经结束在《神秘海域4》中了,本作采用了克罗伊与娜蒂恩为主角,虽然这一点稍显遗憾,但并未使其在精彩程度上打丝毫折扣。《神秘海域:失落遗产》的剧情与前四部有不少联系,对于系列的忠实粉丝来说,本作提供了再一次冒险的机会。对剧情的再一次总结、系列一脉相承的的异国风情、西高止山脉的恢宏美景、磅礴大气的最终战,绝对会让每一个玩过系列作品的玩家,找到属于自己的那一份记忆。

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八、《命运2》

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《命运2》在2017年绝对是一个重磅炸弹式的作品,听听其开发成本就知道了,5个亿啊5个亿,还是美金!不过,有着《命运1》的前车之鉴,游戏好不好、受不受玩家欢迎有时候还真不是砸进了多少 钱的事。《命运2》在当年上市发售的第一周势头生猛,打破了"PS商店首日销售量"、"单周用户在线数量"、"Twitch收视时长冠军"等多个记录,不光轻易登上欧美等国的销量榜首,还征服了口味挑剔的岛国人,问鼎了日本的周销量冠军。但是之后,这款原本在商业上应该高歌猛进的作品忽然间就像飞速升天的火箭没有了燃料一样,急速的开始下滑,去年9月份,该作更是被索尼加入了PSN会免中。所以以后大家再听说某某游戏开发砸进去多少多少钱,先别忙着激动,还是眼见为实吧。

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九、《刺客信条:起源》

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《刺客信条:枭雄》后,育碧没有再急着发年货。暌违两年后才再次带着最新作品《刺客信条:起源》归来。在当年,《刺客信条:起源》可以说是系列历史上规模最大的一个,游戏采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,故事聚焦了刺客兄弟会的起源。作为育碧的变革之作,游戏有着全新的战斗系统,更偏向RPG的收集乐趣、以及更进一步的攀爬技能,而一贯准确而又优美的历史文化复刻,也完好地保存了下来。玩家哪怕把其当作一趟古埃及文化旅游也是值得的。

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十、《GT SPORT》

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作为最早的游戏类型之一,赛车类游戏从游戏机诞生之日起就伴随着历代游戏主机的成长和发展。仿佛一台游戏主机上如果没有一款拿得出手的赛车类游戏,这个游戏主机就仿佛少了点什么似的。比如任天堂有《马里奥赛车》,微软有《极限竞速》,而索尼PS平台的代表作自然就是《GT赛车》,随着PS4的发售,一众玩家也早就迫不及待的希望在最新一代主机上感受《GT赛车》的风采了。不过自2013年PS3平台的《GT6》发售后,系列创始人山内一典似乎对PS4平台上的系列新作讳莫如深,关于续作的消息也是寥寥。不过在2017年10月,系列的最新续作还是来了,不过不是《GT7》而是《GT SPORT》。虽然本作发售后,口碑一般,但随着后续的不断更新,游戏的可玩性也越来越高,如果你是系列的粉丝或者渴望在本世代平台上体验赛车游戏带来的震撼,该作是不二的选择。

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2017年对于索尼PS4来说,是继续扩大竞争优势的一年,虽然在2017年年底,即有微软"天蝎座"的发布,又有任天堂最新主机switch的上市,但总的来说索尼凭借其庞大的用户基础和不断涌现的独占大作,依然稳坐钓鱼台。至于接下来2018年发生的故事,我们下期再讲......

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